1 | #include <stdlib.h> |
---|
2 | #include <stdio.h> |
---|
3 | #include "LL.h" |
---|
4 | |
---|
5 | #ifdef DEBUG |
---|
6 | #undef DEBUG |
---|
7 | #endif |
---|
8 | |
---|
9 | //TODO: Comment everything |
---|
10 | //TODO: Test everything? |
---|
11 | |
---|
12 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
13 | // Creates a new list... |
---|
14 | LL * LL_new() |
---|
15 | { |
---|
16 | LL *list; |
---|
17 | |
---|
18 | list = malloc(sizeof(LL)); |
---|
19 | if(!list) return NULL; |
---|
20 | |
---|
21 | list->head.data=NULL; |
---|
22 | list->head.prev=NULL; |
---|
23 | list->head.next=&list->tail; |
---|
24 | list->tail.data=NULL; |
---|
25 | list->tail.prev=&list->head; |
---|
26 | list->tail.next=NULL; |
---|
27 | list->current = &list->head; |
---|
28 | |
---|
29 | return list; |
---|
30 | } |
---|
31 | |
---|
32 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
33 | // TODO: test this function |
---|
34 | // Destroys the entire list |
---|
35 | // Warning! Does not free the list data! (only the list itself) |
---|
36 | int LL_Destroy(LL *list) |
---|
37 | { |
---|
38 | LL_node *node, *next; |
---|
39 | |
---|
40 | if(!list) return -1; |
---|
41 | |
---|
42 | node = &list->head; |
---|
43 | |
---|
44 | for(node = node->next; node && node->next; node = next) |
---|
45 | { |
---|
46 | // Avoid accessing "node" after it's freed.. :) |
---|
47 | next = node->next; |
---|
48 | if(LL_node_Destroy(node) < 0) return -1; |
---|
49 | } |
---|
50 | |
---|
51 | free(list); |
---|
52 | |
---|
53 | return 0; |
---|
54 | } |
---|
55 | |
---|
56 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
57 | // TODO: test this function |
---|
58 | // Warning! This does not assert that the node data is free! |
---|
59 | int LL_node_Destroy(LL_node *node) |
---|
60 | { |
---|
61 | if(!node) return -1; |
---|
62 | |
---|
63 | if(LL_node_Unlink(node) < 0) return -1; |
---|
64 | |
---|
65 | free(node); |
---|
66 | |
---|
67 | return 0; |
---|
68 | } |
---|
69 | |
---|
70 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
71 | int LL_node_Unlink(LL_node *node) |
---|
72 | { |
---|
73 | LL_node *next, *prev; |
---|
74 | |
---|
75 | if(!node) return -1; |
---|
76 | |
---|
77 | next = node->next; |
---|
78 | prev = node->prev; |
---|
79 | |
---|
80 | if(next) |
---|
81 | next->prev = prev; |
---|
82 | if(prev) |
---|
83 | prev->next = next; |
---|
84 | |
---|
85 | node->next = NULL; |
---|
86 | node->prev = NULL; |
---|
87 | |
---|
88 | return 0; |
---|
89 | } |
---|
90 | |
---|
91 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
92 | // Frees the data in a list node, if not NULL... |
---|
93 | int LL_node_DestroyData(LL_node *node) |
---|
94 | { |
---|
95 | if(!node) return -1; |
---|
96 | |
---|
97 | if(node->data) free(node->data); |
---|
98 | else return -1; |
---|
99 | return 0; |
---|
100 | } |
---|
101 | |
---|
102 | |
---|
103 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
104 | // Returns to the beginning of the list... |
---|
105 | int LL_Rewind(LL *list) |
---|
106 | { |
---|
107 | if(!list) return -1; |
---|
108 | /* |
---|
109 | printf("LL_Rewind: list=%8x\n", list); |
---|
110 | printf("LL_Rewind: list.head=%8x\n", &list->head); |
---|
111 | printf("LL_Rewind: list.tail=%8x\n", &list->tail); |
---|
112 | */ |
---|
113 | |
---|
114 | if(list->head.next != &list->tail) |
---|
115 | list->current = list->head.next; |
---|
116 | else |
---|
117 | list->current = &list->head; |
---|
118 | |
---|
119 | return 0; |
---|
120 | } |
---|
121 | |
---|
122 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
123 | // Goes to the end of the list... |
---|
124 | int LL_End(LL *list) |
---|
125 | { |
---|
126 | if(!list) return -1; |
---|
127 | |
---|
128 | if(list->tail.prev != &list->head) |
---|
129 | list->current = list->tail.prev; |
---|
130 | else |
---|
131 | list->current = &list->tail; |
---|
132 | |
---|
133 | return 0; |
---|
134 | } |
---|
135 | |
---|
136 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
137 | // Go to the next node |
---|
138 | int LL_Next(LL *list) |
---|
139 | { |
---|
140 | if(!list) return -1; |
---|
141 | if(!list->current) return -1; |
---|
142 | |
---|
143 | if(list->current->next != &list->tail) |
---|
144 | { |
---|
145 | list->current = list->current->next; |
---|
146 | return 0; |
---|
147 | } |
---|
148 | else |
---|
149 | { |
---|
150 | return -1; |
---|
151 | } |
---|
152 | } |
---|
153 | |
---|
154 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
155 | // Go to the previous node |
---|
156 | int LL_Prev(LL *list) |
---|
157 | { |
---|
158 | if(!list) return -1; |
---|
159 | if(!list->current) return -1; |
---|
160 | |
---|
161 | if(list->current->prev != &list->head) |
---|
162 | { |
---|
163 | list->current = list->current->prev; |
---|
164 | return 0; |
---|
165 | } |
---|
166 | else |
---|
167 | { |
---|
168 | return -1; |
---|
169 | } |
---|
170 | } |
---|
171 | |
---|
172 | |
---|
173 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
174 | // Data manipulation |
---|
175 | void * LL_Get(LL *list) |
---|
176 | { |
---|
177 | if(!list) return NULL; |
---|
178 | if(!list->current) return NULL; |
---|
179 | |
---|
180 | return list->current->data; |
---|
181 | } |
---|
182 | |
---|
183 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
184 | int LL_Put(LL *list, void *data) |
---|
185 | { |
---|
186 | if(!list) return -1; |
---|
187 | if(!list->current) return -1; |
---|
188 | |
---|
189 | list->current->data = data; |
---|
190 | |
---|
191 | return 0; |
---|
192 | } |
---|
193 | |
---|
194 | |
---|
195 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
196 | LL_node * LL_GetNode(LL *list) |
---|
197 | { |
---|
198 | if(!list) return NULL; |
---|
199 | |
---|
200 | return list->current; |
---|
201 | } |
---|
202 | |
---|
203 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
204 | // Don't use this unless you know what you're doing. |
---|
205 | int LL_PutNode(LL *list, LL_node *node) |
---|
206 | { |
---|
207 | if(!list) return -1; |
---|
208 | if(!node) return -1; |
---|
209 | |
---|
210 | list->current = node; |
---|
211 | |
---|
212 | return 0; |
---|
213 | } |
---|
214 | |
---|
215 | |
---|
216 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
217 | void * LL_GetFirst(LL *list) // gets data from first node |
---|
218 | { |
---|
219 | if(!list) return NULL; |
---|
220 | |
---|
221 | if(0> LL_Rewind(list)) return NULL; |
---|
222 | |
---|
223 | return LL_Get(list); |
---|
224 | } |
---|
225 | |
---|
226 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
227 | // |
---|
228 | void * LL_GetNext (LL *list) // ... next node |
---|
229 | { |
---|
230 | if(!list) return NULL; |
---|
231 | |
---|
232 | if(0 > LL_Next(list)) return NULL; |
---|
233 | |
---|
234 | return LL_Get(list); |
---|
235 | } |
---|
236 | |
---|
237 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
238 | void * LL_GetPrev (LL *list) // ... prev node |
---|
239 | { |
---|
240 | if(!list) return NULL; |
---|
241 | |
---|
242 | if(0 > LL_Prev(list)) return NULL; |
---|
243 | |
---|
244 | return LL_Get(list); |
---|
245 | } |
---|
246 | |
---|
247 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
248 | void * LL_GetLast (LL *list) // ... last node |
---|
249 | { |
---|
250 | if(!list) return NULL; |
---|
251 | |
---|
252 | if(0 > LL_End(list)) return NULL; |
---|
253 | |
---|
254 | return LL_Get(list); |
---|
255 | } |
---|
256 | |
---|
257 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
258 | int LL_AddNode(LL *list, void * add) // Adds node AFTER current one |
---|
259 | { |
---|
260 | LL_node *node; |
---|
261 | |
---|
262 | if(!list) return -1; |
---|
263 | //if(!add) return -1; // Nevermind.. NULL entries can be good... |
---|
264 | if(!list->current) return -1; |
---|
265 | |
---|
266 | //LL_dprint(list); |
---|
267 | |
---|
268 | |
---|
269 | node = malloc(sizeof(LL_node)); |
---|
270 | if(!node) return -1; |
---|
271 | //printf("Allocated node\n"); |
---|
272 | |
---|
273 | /* printf("Current: prev: %8x\tnode: %8x\tnext: %8x\n", */ |
---|
274 | /* (int)list->current->prev, */ |
---|
275 | /* (int)list->current, */ |
---|
276 | /* (int)list->current->next); */ |
---|
277 | if(list->current == &list->tail) |
---|
278 | { |
---|
279 | list->current = list->current->prev; |
---|
280 | /* printf("Was at end of list...\n"); */ |
---|
281 | /* printf("Current: prev: %8x\tnode: %8x\tnext: %8x\n", */ |
---|
282 | /* (int)list->current->prev, */ |
---|
283 | /* (int)list->current, */ |
---|
284 | /* (int)list->current->next); */ |
---|
285 | } |
---|
286 | |
---|
287 | // printf("Setting node data\n"); |
---|
288 | node->next = list->current->next; |
---|
289 | node->prev = list->current; |
---|
290 | node->data = add; |
---|
291 | // printf("...done\n"); |
---|
292 | /* printf("NewNode: prev: %8x\tnode: %8x\tnext: %8x\n", */ |
---|
293 | /* (int)node->prev, */ |
---|
294 | /* (int)node, */ |
---|
295 | /* (int)node->next); */ |
---|
296 | |
---|
297 | // printf("Relinking...\n"); |
---|
298 | if(node->next) |
---|
299 | node->next->prev = node; |
---|
300 | // printf("...\n"); |
---|
301 | list->current->next = node; |
---|
302 | // printf("...done\n"); |
---|
303 | |
---|
304 | list->current = node; |
---|
305 | |
---|
306 | // printf("Added node\n"); |
---|
307 | // LL_dprint(list); |
---|
308 | |
---|
309 | return 0; |
---|
310 | } |
---|
311 | |
---|
312 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
313 | int LL_InsertNode(LL *list, void * add)// Adds node BEFORE current one |
---|
314 | { |
---|
315 | LL_node *node; |
---|
316 | |
---|
317 | if(!list) return -1; |
---|
318 | if(!add) return -1; |
---|
319 | if(!list->current) return -1; |
---|
320 | |
---|
321 | node = malloc(sizeof(LL_node)); |
---|
322 | if(!node) return -1; |
---|
323 | |
---|
324 | if(list->current == &list->head) list->current = list->current->next; |
---|
325 | |
---|
326 | node->next = list->current; |
---|
327 | node->prev = list->current->prev; |
---|
328 | node->data = add; |
---|
329 | |
---|
330 | if(list->current->prev) |
---|
331 | list->current->prev->next = node; |
---|
332 | |
---|
333 | list->current->prev = node; |
---|
334 | |
---|
335 | list->current = node; |
---|
336 | |
---|
337 | return 0; |
---|
338 | } |
---|
339 | |
---|
340 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
341 | // Removes a node from the link |
---|
342 | // ... and advances one node forward |
---|
343 | void * LL_DeleteNode(LL *list) |
---|
344 | { |
---|
345 | LL_node *next, *prev; |
---|
346 | void *data; |
---|
347 | |
---|
348 | if(!list) return NULL; |
---|
349 | if(!list->current) return NULL; |
---|
350 | if(list->current == &list->head) return NULL; |
---|
351 | if(list->current == &list->tail) return NULL; |
---|
352 | |
---|
353 | #ifdef DEBUG |
---|
354 | printf("LL_DeleteNode: Before...\n"); |
---|
355 | LL_dprint(list); |
---|
356 | #endif |
---|
357 | |
---|
358 | |
---|
359 | next = list->current->next; |
---|
360 | prev = list->current->prev; |
---|
361 | data = list->current->data; |
---|
362 | |
---|
363 | if(prev) |
---|
364 | prev->next = next; |
---|
365 | |
---|
366 | if(next) |
---|
367 | next->prev = prev; |
---|
368 | |
---|
369 | list->current->prev = NULL; |
---|
370 | list->current->next = NULL; |
---|
371 | // This should not free things; the user should do it explicitly. |
---|
372 | //if(list->current->data) free(list->current->data); |
---|
373 | list->current->data = NULL; |
---|
374 | |
---|
375 | free(list->current); |
---|
376 | |
---|
377 | list->current = next; |
---|
378 | |
---|
379 | #ifdef DEBUG |
---|
380 | printf("LL_DeleteNode: After...\n"); |
---|
381 | LL_dprint(list); |
---|
382 | #endif |
---|
383 | |
---|
384 | return data; |
---|
385 | } |
---|
386 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
387 | // Removes a specific node... |
---|
388 | void * LL_Remove(LL *list, void * data) |
---|
389 | { |
---|
390 | void *find; |
---|
391 | |
---|
392 | if(!list) return NULL; |
---|
393 | |
---|
394 | LL_Rewind(list); |
---|
395 | do { |
---|
396 | find = LL_Get(list); |
---|
397 | if(find == data) return LL_DeleteNode(list); |
---|
398 | } while (LL_Next(list) == 0); |
---|
399 | |
---|
400 | return NULL; |
---|
401 | } |
---|
402 | |
---|
403 | |
---|
404 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
405 | // Stack operations |
---|
406 | int LL_Push(LL *list, void *add) // Add node to end of list |
---|
407 | { |
---|
408 | if(!list) return -1; |
---|
409 | if(!add) return -1; |
---|
410 | |
---|
411 | // printf("Going to end of list...\n"); |
---|
412 | LL_End(list); |
---|
413 | |
---|
414 | // printf("Adding node...\n"); |
---|
415 | return LL_AddNode(list, add); |
---|
416 | } |
---|
417 | |
---|
418 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
419 | void * LL_Pop(LL *list) // Remove node from end of list |
---|
420 | { |
---|
421 | if(!list) return NULL; |
---|
422 | |
---|
423 | if(0 > LL_End(list)) return NULL; |
---|
424 | |
---|
425 | return LL_DeleteNode(list); |
---|
426 | } |
---|
427 | |
---|
428 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
429 | void * LL_Top(LL *list) // Peek at end node |
---|
430 | { |
---|
431 | return LL_GetLast(list); |
---|
432 | } |
---|
433 | |
---|
434 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
435 | void * LL_Shift(LL *list) // Remove node from start of list |
---|
436 | { |
---|
437 | if(!list) return NULL; |
---|
438 | |
---|
439 | if(0 > LL_Rewind(list)) return NULL; |
---|
440 | |
---|
441 | return LL_DeleteNode(list); |
---|
442 | } |
---|
443 | |
---|
444 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
445 | void * LL_Look(LL *list) // Peek at first node |
---|
446 | { |
---|
447 | return LL_GetFirst(list); |
---|
448 | } |
---|
449 | |
---|
450 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
451 | int LL_Unshift(LL *list, void *add) // Add node to beginning of list |
---|
452 | { |
---|
453 | if(!list) return -1; |
---|
454 | if(!add) return -1; |
---|
455 | |
---|
456 | LL_Rewind(list); |
---|
457 | |
---|
458 | return LL_InsertNode(list, add); |
---|
459 | } |
---|
460 | |
---|
461 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
462 | int LL_Roll(LL *list) // Make last node first |
---|
463 | { |
---|
464 | LL_node *node, *next; |
---|
465 | |
---|
466 | if(!list) return -1; |
---|
467 | //if(!list->current) return -1; |
---|
468 | |
---|
469 | if(0 > LL_End(list)) return -1; |
---|
470 | |
---|
471 | // Avoid rolling an empty list, or unlinking the head/tail... |
---|
472 | if(list->current == &list->head) list->current = list->current->next; |
---|
473 | if(list->current == &list->tail) list->current = list->current->prev; |
---|
474 | // List is empty |
---|
475 | if(list->current == &list->head) return 0; |
---|
476 | // List has one item |
---|
477 | if(list->current->prev == &list->head) return 0; |
---|
478 | |
---|
479 | node = list->current; |
---|
480 | |
---|
481 | LL_node_Unlink(node); |
---|
482 | |
---|
483 | if(0 > LL_Rewind(list)) return -1; |
---|
484 | |
---|
485 | next = list->head.next; |
---|
486 | |
---|
487 | list->head.next = node; |
---|
488 | next->prev = node; |
---|
489 | node->prev = &list->head; |
---|
490 | node->next = next; |
---|
491 | |
---|
492 | return 0; |
---|
493 | } |
---|
494 | |
---|
495 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
496 | int LL_UnRoll(LL *list)// Roll the other way... |
---|
497 | { |
---|
498 | LL_node *node, *prev; |
---|
499 | |
---|
500 | if(!list) return -1; |
---|
501 | //if(!list->current) return -1; |
---|
502 | |
---|
503 | if(0 > LL_Rewind(list)) return -1; |
---|
504 | |
---|
505 | // Avoid rolling an empty list, or unlinking the head/tail... |
---|
506 | if(list->current == &list->tail) list->current = list->current->prev; |
---|
507 | if(list->current == &list->head) list->current = list->current->next; |
---|
508 | // List is empty |
---|
509 | if(list->current == &list->tail) return 0; |
---|
510 | // List has one item |
---|
511 | if(list->current->next == &list->tail) return 0; |
---|
512 | |
---|
513 | node = list->current; |
---|
514 | |
---|
515 | LL_node_Unlink(node); |
---|
516 | |
---|
517 | if(0 > LL_End(list)) return -1; |
---|
518 | |
---|
519 | prev = list->tail.prev; |
---|
520 | |
---|
521 | list->tail.prev = node; |
---|
522 | prev->next = node; |
---|
523 | node->next = &list->tail; |
---|
524 | node->prev = prev; |
---|
525 | |
---|
526 | return 0; |
---|
527 | } |
---|
528 | |
---|
529 | |
---|
530 | |
---|
531 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
532 | // Add an item to the end of its "priority group" |
---|
533 | // The list is assumed to be sorted already... |
---|
534 | int LL_PriorityEnqueue(LL *list, void *add, int compare(void *, void *)) |
---|
535 | { |
---|
536 | void *data; |
---|
537 | int i; |
---|
538 | |
---|
539 | if(!list) return -1; |
---|
540 | if(!add) return -1; |
---|
541 | if(!compare) return -1; |
---|
542 | |
---|
543 | // From the end of the list, keep searching while we're "less than" |
---|
544 | // the given nodes... |
---|
545 | LL_End(list); |
---|
546 | do { |
---|
547 | data = LL_Get(list); |
---|
548 | if(data) |
---|
549 | { |
---|
550 | i = compare(add, data); |
---|
551 | if(i >= 0) // If we're in the right place, add it and exit |
---|
552 | { |
---|
553 | LL_AddNode(list, add); |
---|
554 | return 0; |
---|
555 | } |
---|
556 | } |
---|
557 | } while(LL_Prev(list) == 0); |
---|
558 | |
---|
559 | // If we're less than *everything*, put it at the beginning |
---|
560 | LL_Unshift(list, add); |
---|
561 | |
---|
562 | return 0; |
---|
563 | } |
---|
564 | |
---|
565 | |
---|
566 | |
---|
567 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
568 | int LL_SwapNodes(LL_node *one, LL_node *two) // Switch two nodes positions... |
---|
569 | { |
---|
570 | LL_node *firstprev, *firstnext; |
---|
571 | LL_node *secondprev, *secondnext; |
---|
572 | |
---|
573 | if(!one || !two) return -1; |
---|
574 | if(one == two) return 0; // Do nothing |
---|
575 | |
---|
576 | firstprev = one->prev; // Look up the nodes neighbors... |
---|
577 | firstnext = one->next; |
---|
578 | secondprev = two->prev; |
---|
579 | secondnext = two->next; |
---|
580 | |
---|
581 | if(firstprev != NULL) firstprev->next = two; // Swap the neighboring |
---|
582 | if(firstnext != NULL) firstnext->prev = two; // nodes pointers... |
---|
583 | if(secondprev != NULL) secondprev->next = one; |
---|
584 | if(secondprev != NULL) secondnext->prev = one; |
---|
585 | |
---|
586 | one->next = secondnext; // Swap the nodes pointers |
---|
587 | one->prev = secondprev; |
---|
588 | two->next = firstnext; |
---|
589 | two->prev = firstprev; |
---|
590 | |
---|
591 | if(firstnext == two) one->prev = two; // Fix things in case |
---|
592 | if(firstprev == two) one->next = two; // they were next to |
---|
593 | if(secondprev == one) two->next = one; // each other... |
---|
594 | if(secondnext == one) two->prev = one; |
---|
595 | |
---|
596 | |
---|
597 | return 0; |
---|
598 | |
---|
599 | } |
---|
600 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
601 | int LL_nSwapNodes(int one, int two) // Switch two nodes positions... |
---|
602 | { |
---|
603 | return -1; |
---|
604 | } |
---|
605 | |
---|
606 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
607 | int LL_Length(LL *list) // Returns # of nodes in entire list |
---|
608 | { |
---|
609 | LL_node *node; |
---|
610 | int num = 0; |
---|
611 | |
---|
612 | if(!list) return -1; |
---|
613 | |
---|
614 | node = &list->head; |
---|
615 | |
---|
616 | for(num = -1; |
---|
617 | node != &list->tail; |
---|
618 | num++) |
---|
619 | node = node->next; |
---|
620 | |
---|
621 | return num; |
---|
622 | } |
---|
623 | |
---|
624 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
625 | // Searching... |
---|
626 | // Goes to the list item which matches "value", and returns the |
---|
627 | // data found there. |
---|
628 | // |
---|
629 | // The "compare" function should return 0 for a "match" |
---|
630 | // |
---|
631 | // Note that this does *not* rewind the list first! You should do |
---|
632 | // it yourself if you want to start from the beginning! |
---|
633 | void * LL_Find(LL *list, int compare(void *, void *), void *value) |
---|
634 | { |
---|
635 | void *data; |
---|
636 | |
---|
637 | if(!list) return NULL; |
---|
638 | if(!compare) return NULL; |
---|
639 | if(!value) return NULL; |
---|
640 | |
---|
641 | do{ |
---|
642 | data = LL_Get(list); |
---|
643 | if( 0 == compare(data, value) ) return data; |
---|
644 | |
---|
645 | } while(LL_Next(list) == 0); |
---|
646 | |
---|
647 | return NULL; |
---|
648 | } |
---|
649 | |
---|
650 | |
---|
651 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
652 | // Sorts the list, then rewinds it... |
---|
653 | // |
---|
654 | int LL_Sort(LL *list, int compare(void *, void *)) |
---|
655 | { |
---|
656 | int i,j; // Junk / loop variables |
---|
657 | int numnodes; // number of nodes in list |
---|
658 | LL_node *best, *last; // best match and last node in the list |
---|
659 | LL_node *current; |
---|
660 | |
---|
661 | |
---|
662 | if(!list) return -1; |
---|
663 | if(!compare) return -1; |
---|
664 | |
---|
665 | numnodes = LL_Length(list); // get the number of nodes... |
---|
666 | if(0 > LL_End(list)) return -1; // Find the last node. |
---|
667 | last = LL_GetNode(list); |
---|
668 | |
---|
669 | if(numnodes < 2) return 0; |
---|
670 | |
---|
671 | |
---|
672 | for(i=numnodes-1; i>0; i--) |
---|
673 | { |
---|
674 | LL_Rewind(list); // get the first node again |
---|
675 | best = last; // reset our "best" node |
---|
676 | |
---|
677 | for(j=0; j<i; j++) |
---|
678 | { |
---|
679 | current = LL_GetNode(list); |
---|
680 | // If we found a better match... |
---|
681 | if(compare(current->data, best->data) > 0) |
---|
682 | { |
---|
683 | best = current; // keep track of the "best" match |
---|
684 | } |
---|
685 | LL_Next(list); // Go to the next node. |
---|
686 | } |
---|
687 | |
---|
688 | LL_SwapNodes(last, best); // Switch two nodes... |
---|
689 | if(best) last = best->prev; |
---|
690 | else return -1; |
---|
691 | |
---|
692 | //last = LL_FindPrev(best); // And go backwards by one node. |
---|
693 | } |
---|
694 | |
---|
695 | //return LLFindFirst(current); // return pointer to the first node. |
---|
696 | LL_Rewind(list); |
---|
697 | |
---|
698 | return 0; |
---|
699 | |
---|
700 | } |
---|
701 | |
---|
702 | void LL_dprint(LL *list) |
---|
703 | { |
---|
704 | LL_node *current; |
---|
705 | |
---|
706 | current = &list->head; |
---|
707 | |
---|
708 | printf("Head: prev:\t0x%8x\taddr:\t0x%8x\tnext:\t0x%8x\n", |
---|
709 | (int)list->head.prev, |
---|
710 | (int)&list->head, |
---|
711 | (int)list->head.next); |
---|
712 | |
---|
713 | for(current = current->next; |
---|
714 | current != &list->tail; |
---|
715 | current = current->next) |
---|
716 | { |
---|
717 | printf("node: prev:\t0x%8x\taddr:\t0x%8x\tnext:\t0x%8x\n", |
---|
718 | (int)current->prev, |
---|
719 | (int)current, |
---|
720 | (int)current->next); |
---|
721 | |
---|
722 | } |
---|
723 | |
---|
724 | printf("Tail: prev:\t0x%8x\taddr:\t0x%8x\tnext:\t0x%8x\n", |
---|
725 | (int)list->tail.prev, |
---|
726 | (int)&list->tail, |
---|
727 | (int)list->tail.next); |
---|
728 | } |
---|